Ficción interactiva en Twine realizada en 24 horas bajo el tema "Veinte" para el reto narrativo #IFRetoNov.

El juego consiste en 20 haiku entrelazados. Los haiku son relativamente independientes en temática, aunque algunos se relacionan formando una pequeña historia que diríamos que es el "final bueno" del juego. Aún así, es en la exploración de los haiku donde está el verdadero quid del juego.

Si bien el haiku tradicional tenía siempre un kîgo o elemento temporal o estacional, en el haiku moderno se suele omitir. Entre los haiku de éste juego hay algunos con kîgo y otros sin kîgo.

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